I GRAB E LE VARIANTI PRINCIPALI
29 Agosto 2008 autore: Analog
le manovre che si possono eseguire in un jump oppure in un Half Pipe. Possono variare in base alla presa della tavola. Qui vi mostreremo i triks che sono alla base dello snowboard.
Per prima cosa bisogna distinguere la differenza tra lamina FRONTSIDE e lamina BACKSIDE. La lamina backside è quella che stà verso la nostra schiena, mentre la lamina frontside è quella che sta verso la nostra fronte.
Per la maggior parte delle manovre che proverete e imparerete, il grab (afferrare la tavola con una o più mani) è uno degli aspetti fondamentali da curare: che sia un salto dritto, una rotazione o un trick in pipe, il grab evita di scomporvi ed aggiunge un sacco di stile alle vostre manovre e visto che lo snowboarding è tutta una questione di stile, interpretazione e creatività, avete a disposizione davvero moltissimi grab da personalizzare, tirare il più possibile o associare a qualche tweak (dei veri e propri colpetti con la tavola che venivano spesso usati in passato).
Esistono moti grab e i loro nomi cambiano in base al punto della tavola che viene afferra e alla mano utilizzata. A complicare ulteriormente le cose sappiate che ci sono alcuni grab che richiedono necessariamente di essere fatti durante una determinata manovra o muovendo il corpo e le gambe in un determinato modo.
La maggior parte dei grab, come i nomi delle manovre, sono stati ereditati dal mondo dello skaterboarding.
Siete pronti?? Avete un bel po’ di cose da imparare per cui partiamo con i grab più classici cercando anche di chiarire gli aspetti relativi alle varie eccezioni e particolarità.
Indy/fs grab:
si afferra la tavola in mezzo agli attacchi sulla lamina frontside con la mano posteriore. Una volta acquisita la giusta dimestichezza con il grab, provate a distendere la gamba anteriore, perfetto, ora state facendo indy nosebone, ovvero un indy con la gamba anteriore o bonata (distesa). A volte potreste trovare il nome frontside grab al posto di Indy. In effetti il grab indy dovrebbe essere sempre associato ad una rotazione backside. In pipe invece, indy è esclusivamente un air sul muro backside in quanto la grabbata indy su muro frontside si chiama genericamente fs air.
Mute/Slob:
la tavola viene afferrata dalla mano del braccio anteriore in mezzo agli attacchi sulla lamina frontside. Teoricamente il mute deve essere associato esclusivamente alle rotazioni backside perché per le rotazione frontside il nome corretto di questo grab è Slob. Un mute air sul muro frontside del pipe è sempre un frontside air.
Backside/Lien/Melon:
la mano del braccio anteriore afferra la tavola sulla lamina backside appena sopra l’attacco anteriore. Il nome di questo grab cambia a seconda della struttura o del tipo di trick che si gira: su un salto i nomi corretti sono backside quando si sta girando una rotazione backside, Melon quando si sta girando una rotazione frontside. Un aerial in pipe con grab backside cambia di nome a seconda della posizione del corpo e del muro su cui si fa la manovra.
Method Air: aerial sul muro backside con grab backside. La particolarità sta nel tweak, ovvero nel movimento del corpo mentre si esegue la manovra. Dopo aver afferrato la tavola, il corpo si distende e la tavola viene spinta verso l’alto fino ad una posizione parallela al lip del pipe.
Backside Air: aerial sul muro backside senza tweak con grab backside.
Lien Air: fs air con grab backside o nose portato con la mano del braccio anteriore. Il nome di questa manovra è lo spelling contrario di Neil Blender, in omaggio al suo inventore.
Stalefish:
la tavola viene afferrata sulla backside in prossimità dell’attacco posteriore, meglio se all’interno, con la mano del braccio posteriore. Cercate sempre di bonare… un bel tweak trasformerà i vostri grab, avete presente il fs540 stalefish di Shaun in prima uscita alle Olimpiadi?
Nosegrab:
la mano del braccio anteriore afferra il nose della tavola. La variante Opposite nosegrab metterà a dura prova le vostre capacità di torsione visto che dovrete sempre afferrare la tavola sul nose ma con la mano del braccio posteriore. Rocket air: ambedue le mani afferrano il nose della tavola con le braccia incrociate… old school!
Tailgrab: si afferra la tavola sul tail con la mano del braccio posteriore.
Crail:
si afferra la lamina frontside con la mano del braccio posteriore sopra all’attacco anteriore sulla lamina frontside. Grab decisamente potente principalmente associato a rotazioni backside e valido esercizio di stretching.
Roastbeef:
questa grab è abbastanza fuori moda ed in aria risulta essere decisamente poco stiloso. La mano del braccio posteriore gabba la tavola sulla lamina backside tra i due attacchi passando però in mezzo alle gambe.
Questi Triks possono anche essere realizzati in swicth, cioè andando nel senso inverso, con la coda che diventa punta.
I GRAB E LE VARIANTI PRINCIPALI
le manovre che si possono eseguire in...
- Monster Backside
- TTR World Tour
- Eero Ettala
- Transworld
- Snowbroader
- Onboard
- Snowboarder Magazine
- Freecaster
- Snowboard Mag
- SnowRev
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